唐巧的博客

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记录下自己学习的点滴

猿题库iOS客户端的技术细节(二):答题卡扫描算法

前言

本人今年主要在负责猿题库 iOS 客户端的开发,本文旨在通过分享猿题库 iOS 客户端开发过程中的技术细节,达到总结和交流的目的。

这是本技术分享系列文章的第二篇。本文涉及的技术细节是:答题卡扫描算法。

猿题库iOS客户端的技术细节(一):使用多target来构建大量相似App

前言

本人今年主要在负责猿题库 iOS 客户端的开发,本文旨在通过分享猿题库 iOS 客户端开发过程中的技术细节,达到总结和交流的目的。

这是本技术分享系列文章的第一篇。本文涉及的技术细节是:采用多 Target 编译方案来实现多个相似 App 的开发,以保证我们能够快速地推出多个相似课程的客户端。

Objective-C对象模型及应用

前言

原创文章,转载请注明出自 唐巧的技术博客

本文主要介绍 Objective-C 对象模型的实现细节,以及 Objective-C 语言对象模型中对isa swizzlingmethod swizzling的支持。希望本文能加深你对 Objective-C 对象的理解。

ISA 指针

Objective-C 是一门面向对象的编程语言。每一个对象都是一个类的实例。在 Objective-C 语言的内部,每一个对象都有一个名为 isa 的指针,指向该对象的类。每一个类描述了一系列它的实例的特点,包括成员变量的列表,成员函数的列表等。每一个对象都可以接受消息,而对象能够接收的消息列表是保存在它所对应的类中。

在 XCode 中按Shift + Command + O, 然后输入 NSObject.h 和 objc.h,可以打开 NSObject 的定义头文件,通过头文件我们可以看到,NSObject 就是一个包含 isa 指针的结构体,如下图所示:

动态下载苹果提供的多种中文字体

引言

在今年 WWDC 的内容公开之前,大家都以为 iOS 系统里面只有一种中文字体。为了达到更好的字体效果,有些应用在自己的应用资源包中加入了字体文件。但自己打包字体文件比较麻烦,原因在于:

1、字体文件通常比较大,10M - 20M 是一个常见的字体库的大小。大部分的非游戏的 app 体积都集中在 10M 以内,因为字体文件的加入而造成应用体积翻倍让人感觉有些不值。如果只是很少量的按钮字体需要设置,可以用一些工具把使用到的汉字字体编码从字体库中抽取出来,以节省体积。但如果是一些变化的内容需要自定义的字体,那就只有打包整个字体库了。

2、中文的字体通常都是有版权的。在应用中加入特殊中文字体还需要处理相应的版权问题。对于一些小公司或个人开发者来说,这是一笔不小的开销。

以上两点造成 App Store 里面使用特殊中文字库的 iOS 应用较少。现在通常只有阅读类的应用才会使用特殊中文字库。

但其实从 iOS6 开始,苹果就支持动态下载中文字体到系统中。只是苹果一直没有公开相应的 API。最终,相应的 API 在今年的 WWDC 大会上公开,接下来就让我们来一起了解这个功能。

谈Objective-C block的实现

前言

这里 有关于 block 的 5 道测试题,建议你阅读本文之前先做一下测试。

先介绍一下什么是闭包。在 wikipedia 上,闭包的定义 是:

In programming languages, a closure is a function or reference to a function together with a referencing environment—a table storing a reference to each of the non-local variables (also called free variables or upvalues) of that function.

翻译过来,闭包是一个函数(或指向函数的指针),再加上该函数执行的外部的上下文变量(有时候也称作自由变量)。

block 实际上就是 Objective-C 语言对于闭包的实现。
block 配合上 dispatch_queue,可以方便地实现简单的多线程编程和异步编程,关于这个,我之前写过一篇文章介绍:《使用 GCD》

本文主要介绍 Objective-C 语言的 block 在编译器中的实现方式。主要包括:

  1. block 的内部实现数据结构介绍
  2. block 的三种类型及其相关的内存管理方式
  3. block 如何通过 capture 变量来达到访问函数外的变量
使用Crashlytics来保存应用崩溃信息

本文首发于 InfoQ,版权归 InfoQ 所有,转载请保留 原文链接

简介

Crashlytic 成立于 2011 年,是专门为移动应用开者发提供的保存和分析应用崩溃信息的工具。Crashlytics 的使用者包括:支付工具 Paypal, 点评应用 Yelp, 照片分享应用 Path, 团购应用 GroupOn 等移动应用。

2013 年 1 月,Crashlytics被 Twitter 收购,成为又一个成功的创业产品。被收购之后,由于没有了创业公司的不稳定因素,我们更有理由使用它来分析应用崩溃信息。

分析支付宝客户端的插件机制

前言

因为开了 iOSDevTips 的微信公共账号,老收到各种 iOS 开发的问题,前两天收到一个问题的内容是:

请问像支付宝钱包那样可以在应用里安装自己的应用,是已经在应用里写了逻辑,还是可以向应用里发送代码 ?

我觉得这个问题挺有意思的,估计大家都感兴趣,所以今天就抽空研究了一下,将支付宝客户端的插件机制具体实现方式介绍给大家。

先介绍一下该插件机制,如上图所示,支付宝客户端在安装后,对于像 “彩票”、“爱心捐赠” 这类功能,需要再点击安装一次,然后才可以使用。有些时候该插件功能进行了升级,需要点击升级才可以继续使用。插件的方式有利于软件动态增加新的功能或升级功能,而不用再一次向 AppStore 提交审核。另外,由于用户不需要的插件可以不用安装,也缩小了应用本身的体积大小,节省了下载流量。

写在创业一周年

前言

大约在去年这个时候,我离开网易有道,开始了自己的创业不归路。一年过去了,总是在忙碌,在最忙的时候,我连博客都没有时间更新了。但是这一年的经历对我的成长重大,还是挺值得写下来的,在此将我的故事分享给那些一同走在创业路上的朋友。

iOS开发工具篇-AppStore统计工具

本文首发于 InfoQ,本文版权归 InfoQ 所有,转载请保留 原文链接

前言

随着 iOS 开发的流行,针对 iOS 开发涉及的方方面面,早有一些公司提供了专门的解决方案或工具。这些解决方案或工具包括:用户行为统计工具(友盟,Flurry,Google Analytics 等), App Store 销售分析工具(例如 App annie), App crash 收集工具(例如 Crashlytics),App 测试发布工具(Test Flight), App Push 服务等。

这些解决方案或工具节省了 iOS 开发者大量的开发时间,但是由于相关介绍文章的缺乏,许多开发者都在重复着自己一次又一次重新造轮子。所以我希望,将我自己使用和调研的相关的第三方服务使用经验,整理成一系列文章,以便广大开发者能够省去大量的重复性工作。

今天介绍 AppStore 统计工具:App Annie 和苹果的命令行统计工具。

再见,viewDidUnload方法

前言

我在去年的一篇文章 《iOS5 中 UIViewController 的新方法》 中介绍了 iOS5 引入的关于 ViewController 的新方法。但是现在如果运行该文章中的 Sample 代码的话,你会发现 Log 中不会再出现 viewDidUnload 方法被调用的记录。这是因为在 iOS6 中,viewDidUnload 回调方法被 Deprecated 掉了。查看苹果的文档,可以看到如下的说明。

那么,原本在 viewDidUnload 中的代码应该怎么处理?在 iOS6 中,又应该怎么处理内存警告?带着这些问题,我查找了一些资料,在此分享给大家。

Git submodule的坑

前言

随着近几年的发展,Git 已经成为开源界的标准的版本控制工具。开源界的重量级项目,如 Linux, Android, Eclipse, Gnome, KDE, Qt, ROR, Debian,无一例外的都是使用 git 来进行版本控制。如果你还不会 Git,那么恕我直言,你已经 out 了,赶紧抽空充充电吧。本文并不打算做 Git 入门级介绍,想学习 git 的同学,推荐国内作者蒋鑫写的 《Git 权威指南》

对于一些比较大的工程,为了便于复用,常常需要抽取子项目。例如我开发的猿题库客户端现在包括 3 门考试,客户端涉及的公共 UI、公共底层逻辑、公共的第三方库、以及公共的答题卡扫描算法就被我分别抽取成了子项目。这些子项目都以 git submodule 的形式,增加到工程中。

在使用了 git submodule 一段时间后,我发现了一些 submodule 的问题,在此分享给大家。

历史上的WWDC门票售空图片
2008年62天售空。介绍了iPhone 3G。 2009年33天售空。介绍了iPhone 3GS。 2010年8天售空。介绍了iPhone 4。 2011年12小时售空。介绍了iO...
那些被遗漏的Objective-C保留字

今天翻到很久以前自己在网易博客上写的 这篇文章,惊奇地发现自己都忘记了里面的一些内容。所以我又重新学习了一下,然后改了改内容,挪到这里。

前言

Steffen Itterheim《Learn Iphone and Ipad Cocos2d Game Development》 作者。cocos2d 和 cocos2d-x 现在已成为著名的游戏开发引擎。在 AppStore 上有超过 100 个游戏是基于 Cocos2D。

Steffen Itterheim 在 他的博客 中总结了 Objective-C 2.0 所有的编译器保留字,并且对这些保留字做了介绍和使用示例。这些保留字如下:

@class
@defs
@protocol @required @optional @end
@interface @public @package @protected @private @property @end
@implementation @synthesize @dynamic @end
@throw @try @catch @finally
@synchronized @autoreleasepool
@selector @encode
@compatibility_alias
@”string”

我把这些保留字过了一遍,发现很少用到的有 @dynamic @defs @encode @compatibility_alis,所以就给大家介绍一下这几个关键字吧。

iOS应用内支付(IAP)的那些坑

前言

udacity 中的在线课程 《How to build a startup》 中提到,所谓创业,就是尝试寻找新的赢利模式。正因为这是一种尝试,所以不可避免地需要调整产品方向,寻找市场中还未被发现的用户需求,给用户创造价值,进而获得收入。最近很火的 精益创业 的观点,则是强调将这种尝试成本降到最小,使得自己可以根据市场反馈迅速调整产品。

我们在今年春节后上线了新的在线智能题库:猿题库。这应该是我们在互联网教育这个创业领域尝试的第二个方向。

猿题库现在推出了公务员考试行测和申论 2 个产品,均包括 web, iOS 和 Android 三个平台。这次我们尝试做一个收费的产品,所以在 iOS 端集成了应用内支付(IAP)功能。在开发过程中和上线后,我们遇到了 IAP 中的一些坑,在此分享给各位。

是否应该使用ARC?

我和身边做 iOS 开发的同事组建了一个 QQ 群,每隔一段时间,大家就会讨论是否应该使用 ARC。所以我觉得有必要将这些讨论分享出来,让大家消除对于 ARC 的疑虑。

分享iOS开发技巧的微信公共账号

记得我以前刚学 iOS 开发的时候,常常会遇到各种问题,身边没有人交流,遇到问题只能上网搜。虽然 stackoverflow 能解决大部分问题,但是还是很渴望和身边的一些同行进行讨论和交流。

后来,我组建了一个 QQ 群,尽力把自己通过各种渠道认识的 iOS 同行聚集到群里面,希望形成一个讨论环境。现在群里面加入了包括网易,腾讯,百度,新浪,搜狐,美团,豆瓣等公司的 iOS 程序员以及一些自由职业者。因为大家都是比较有经验的开发者,所以每天大家的讨论不太多,但是都很有价值。

设置应用内的系统控件语言

在iOS应用中,有时候会需要调用系统的一些UI控件,例如:

  1. 在UIWebView中长按会弹出系统的上下文菜单
  2. 在UIImagePickerController中会使用系统的照相机界面
  3. 在编译状态下的UITableViewCell,处于待删除时,会有一个系统的删除按钮。

以上这些UI控件中,其显示的语言并不是和你当前手机的系统语言一致的。而是根据你的App内部的语言设置来显示。结果就是,如果你没有设置恰当的话,你的中文App可能会出现一些英文的控件文字。

谈ObjC对象的两段构造模式

前言

Objective-c 语言在申请对象的时,需要使用两段构造 (Two Stage Creation) 的模式。一个对象的创建,需要先调用 alloc 方法或 allocWithZone 方法,再调用 init 方法或 initWithSomething 方法。如下是一个 NSString 对象的创建示例:

NSString * str = [[NSString alloc] initWithString:@"http://blog.devtang.com"];

由于该语言的对象创建方法和大多数其它语言(如 C、C++、Java、JavaScript)都不一样,所以引起了我的好奇。是什么原因促使 Objective-C 做了这种设计,而又是什么原因促使大多数其它语言都采用 “new” 方法来一次性创建对象呢?

在看了 《Cocoa Design Patterns》 一书(顺便吐槽一下该书中文版翻译质量不高,建议看英文版),并且做了一些调研之后,我将总结分享给大家,欢迎大家讨论。

在iOS中使用ZXing库

前言

ZXing(Github镜像地址)是一个开源的条码生成和扫描库(开源协议为Apache2.0)。它不但支持众多的条码格式,而且有各种语言的实现版本,它支持的语言包括:Java, C++, C#, Objective-C, ActionScript和Ruby。

我上周在iOS项目开发中使用了ZXing的扫描二维码功能。在此总结一下如何将ZXing集成到已有的iOS工程中,分享给大家。

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唐巧
一个中年程序员,正在努力学习做业务