唐巧的博客

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记录下自己学习的点滴

2017 年个人总结
前言不知不觉,一年总结一次的习惯已经坚持了 6 年,今年是第 7 年了。 今年的总结打算先聊聊创业,再讲一些个人成长,最后复盘一下去年的目标,列一下新年的目标。 关于创业融资与期权2017 年的...
游戏中情感的八角分析法 - 读《游戏化实战》
序言最近读了几本关于游戏和游戏化的书,每本书都有自己的逻辑体系。 比如《游戏改变世界》的逻辑体系是:游戏是现实世界问题的补丁。所以《游戏改变世界》就在书中介绍了 14 个补丁,用于阐述游戏相对于...
直觉能力的培养和分析 - 读《眨眼之间》
序言最近疯狂地看书,一个朋友问我:“唐巧,你为什么看书这么快?” 对于这一点,我其实是有点感知的。我可以几个小时就看完一本书,而且我看完图书后,通常还会完成一副思维导图和一篇读书笔记作为总结。但...
不服输的周鸿祎 - 读《颠覆者:周鸿祎自传》
最近读完了《颠覆者:周鸿祎自传》,这是周鸿祎的第二本书,分享了周鸿祎从小学到工作,再到创业 3721,以及最终把 360 做上市的故事。故事以周鸿祎第一人称的方式展开,在讲故事的同时也有一些周自...
知识付费时代的来临
序就在前几天,喜马拉雅对外宣布其 知识狂欢节3 天卖了 1.96 亿。我想,知识付费的时代看起来真的来了。 其实我一直在思考知识付费这个类型的产品,这里面有一些产品基本上死掉的,比如分答,在行。...
畅销书的套路 - 读《疯传》有感
最近看完了《疯传》,作者是乔纳·伯杰(Jonah Berger),宾夕法尼亚大学沃顿商学院市场营销学教授。 不得不说,这是一本不错的书,他的观点角度和《引爆点》的作者格拉德威尔不太一样,《引爆点...
成长的套路 - 《复盘》读书感受
联想有一种称为复盘的学习方式:做一件事情,失败或成功,重新演练一遍。大到战略,小到具体问题,原来目标是什么,当时怎么做,边界条件是什么,回过头做完了看,做的正确不正确,边界条件是否有变化,要重...
游戏和游戏化(下)
广义的游戏说完游戏,我们再说说游戏化。上面我们讲的游戏,其实是狭义的游戏,在我看来,还有一种广义的游戏。广义的游戏是指:为了达成某个目标,我们在设计中引入游戏的某些元素,使得大家从人性上更容易达...
游戏和游戏化(上)
引言最近看完了两本书:《游戏改变世界》和《游戏化思维》。前者是讲游戏的,后者是讲游戏化的。 《游戏改变世界》的作者简•麦戈尼格尔 (Jane McGonigal) 认为游戏不但好,而且建立了...
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唐巧
一个中年程序员,正在努力学习做业务