唐巧的博客

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记录下自己学习的点滴

读《人工智能简史》
端午节期间,读完了《人工智能简史》。这是一本轻松的读物,书中并不涉及太多人工智能的专业知识,作者更多的是以一个轻松的心态来介绍人工智能的历史,以下是一些读书心得。 NgramNgram 表示...
构建网状组织架构 - 读《赋能》
引言在互联网公司里面,扁平化的管理、以业务为中心的团队、快速敏捷的群体决策、使用强调透明的 Scrum 框架都是非常普遍的现象。 但是在传统得不能再传统的军队里面。等级森严、强调服从命令、强...
故事的力量 - 读《人类简史》
引言五一期间,我将《人类简史》又读了一遍。该书的挺多观点都很有意思,在作者用自己非常独特的角度对人类的发展做出阐述,主要包括 4 个大的部分,分别是: 认知革命 农业革命 融合统一 科学的革命...
运营启蒙 - 读《运营之光》
引言什么是运营? 互联网行业发展迅速,像产品经理、运营经理其实都是伴随着互联网行业快速发展而产生的职位。这些职位都非常新,从在互联网公司中普及到现在可能都不到十年。所以,了解这些职位的特点...
结构化的思维 - 读《金字塔原理》
序言你是否遇到过以下这些情形? 工作或者生活中突然接触到了一个新的领域,不知道如何学习。 为了研究某件事情,查阅了大量资料,但是不知道是否有效吸收了这些资料? 感觉自己弄明白了某个课题,但...
码农们,你一小时值多少钱?
每小时回报最近春季招聘旺季,我所在的猿辅导公司也在招人,遇到了不少优秀的候选人。在和候选人沟通的过程中,我发现了一个问题,候选人极度看重工资的绝对数量,但是不看重每小时的工资回报。 举个简单的例...
腾讯爸爸的历史 - 读《腾讯传》
序我是 98 年左右开始接触电脑的,那个时候互联网刚刚兴趣,电脑还不普及,上网费也很贵,大家都只能去网吧上网。而上网能够做的事情也非常有限,除了逛几个网页之外,就只能聊天了。而打开 QQ(当时还...
阿里巴巴的发展史 - 读《阿里铁军》
序阿里巴巴作为中国互联网行业市值前三的公司,它的发展故事一直让我非常好奇,是什么样的原因让它成长为在中国如此举足轻重的企业?在它成长的过程中,又有什么值得我们学习的故事? 带着好奇,我最近读完了...
把自己当作机器 - 读《原则》的收获
序春节利用闲暇时间,终于把《原则》这本大块头的书读完了。 《原则》这本书是一位投资人 Alex 推荐给我的,后来罗振宇又在跨年演讲上推荐了一次。该书的作者是桥水公司(Bridgewater)...
4 步教你写好商业化文案 - 读《爆款文案》
最近读完了《爆款文案》,本书的作者是关健明,曾经是奥美的广告人,专职工作就是写商业化的文案。 好的文案和差的文案能差多少呢?我听过一些故事,也经历过一些故事,毫不夸张地说:效果差 10 倍不算多...
用游戏化的思维养孩子 - 读《儿童技能教养法》
序言《儿童技能教养法》是一本讲如何带孩子的书,作者是来自丹麦的本·富尔曼。该方法主要用于帮助 4~7 岁的孩子克服一些成长问题,例如恐惧、坏习惯,或者一些学习障碍。 这可能是我读得最不像游戏...
2017 年个人总结
前言不知不觉,一年总结一次的习惯已经坚持了 6 年,今年是第 7 年了。 今年的总结打算先聊聊创业,再讲一些个人成长,最后复盘一下去年的目标,列一下新年的目标。 关于创业融资与期权2017 年的...
游戏中情感的八角分析法 - 读《游戏化实战》
序言最近读了几本关于游戏和游戏化的书,每本书都有自己的逻辑体系。 比如《游戏改变世界》的逻辑体系是:游戏是现实世界问题的补丁。所以《游戏改变世界》就在书中介绍了 14 个补丁,用于阐述游戏相对于...
直觉能力的培养和分析 - 读《眨眼之间》
序言最近疯狂地看书,一个朋友问我:“唐巧,你为什么看书这么快?” 对于这一点,我其实是有点感知的。我可以几个小时就看完一本书,而且我看完图书后,通常还会完成一副思维导图和一篇读书笔记作为总结。但...
不服输的周鸿祎 - 读《颠覆者:周鸿祎自传》
最近读完了《颠覆者:周鸿祎自传》,这是周鸿祎的第二本书,分享了周鸿祎从小学到工作,再到创业 3721,以及最终把 360 做上市的故事。故事以周鸿祎第一人称的方式展开,在讲故事的同时也有一些周自...
知识付费时代的来临
序就在前几天,喜马拉雅对外宣布其 知识狂欢节3 天卖了 1.96 亿。我想,知识付费的时代看起来真的来了。 其实我一直在思考知识付费这个类型的产品,这里面有一些产品基本上死掉的,比如分答,在行。...
畅销书的套路 - 读《疯传》有感
最近看完了《疯传》,作者是乔纳·伯杰(Jonah Berger),宾夕法尼亚大学沃顿商学院市场营销学教授。 不得不说,这是一本不错的书,他的观点角度和《引爆点》的作者格拉德威尔不太一样,《引爆点...
成长的套路 - 《复盘》读书感受
联想有一种称为复盘的学习方式:做一件事情,失败或成功,重新演练一遍。大到战略,小到具体问题,原来目标是什么,当时怎么做,边界条件是什么,回过头做完了看,做的正确不正确,边界条件是否有变化,要重...
游戏和游戏化(下)
广义的游戏说完游戏,我们再说说游戏化。上面我们讲的游戏,其实是狭义的游戏,在我看来,还有一种广义的游戏。广义的游戏是指:为了达成某个目标,我们在设计中引入游戏的某些元素,使得大家从人性上更容易达...
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唐巧
一个中年程序员,正在努力学习做业务