你注意到了吗?在 Xcode 中,当你点击查看调用栈的时候,调用栈的每个方法前面都有一个 Icon,而且还有好几种不同的样子,如下图所示,你知道它们代表什么意思吗?

记录下自己学习的点滴
你注意到了吗?在 Xcode 中,当你点击查看调用栈的时候,调用栈的每个方法前面都有一个 Icon,而且还有好几种不同的样子,如下图所示,你知道它们代表什么意思吗?
本部分的内容写于2013年12月,2015年11月有更新,更新版的文章见:《Charles 从入门到精通》
本文为 InfoQ 中文站特供稿件,首发地址为:文章链接。如需转载,请与 InfoQ 中文站联系。
Charles 是在 Mac 下常用的截取网络封包的工具,在做 iOS 开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络封包来分析。Charles 通过将自己设置成系统的网络访问代理服务器,使得所有的网络访问请求都通过它来完成,从而实现了网络封包的截取和分析。
Charles 是收费软件,可以免费试用 30 天。试用期过后,未付费的用户仍然可以继续使用,但是每次使用时间不能超过 30 分钟,并且启动时将会有 10 秒种的延时。
因此,该付费方案对广大用户还是相当友好的,即使你长期不付费,也能使用完整的软件功能。只是当你需要长时间进行封包调试时,会因为 Charles 强制关闭而遇到影响。
Charles 主要的功能包括:
由于 Flurry 的后台在中国访问实在太慢,另外 Flurry 对中国区的 IP 类型判断不太准确(3G和Wifi无法准确区分),所以我现在不再推荐大家使用 Flurry 了。
不用 Flurry 之后,我们现在使用的是腾讯的 MTA 来做统计。
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Flurry是一家专门为移动应用提供数据统计和分析的公司。他们的数据统计分析SDK支持的平台包括iPhone, iPad, Android, Windows Phone, Java ME和BlackBerry。使用Flurry服务的公司包括eBay、Yahoo、Hulu和Skype等超过11万家公司,涉及的应用超过36万个。
利用Flurry提供的分析平台,我们可以很容易地自动统计出应用的使用情况,例如:
Flurry也可以自动统计出移动设备的分类情况,例如:
除了上面介绍的自动统计项目,Flurry SDK也提供了统计用的相关API,便于我们针对自己产品的特点,做针对性的统计。例如统计应用中某个按钮的按下次数,或者网络请求的平均响应时间等。
本人今年主要在负责猿题库 iOS 客户端的开发,本文旨在通过分享猿题库 iOS 客户端开发过程中的技术细节,达到总结和交流的目的。
这是本技术分享系列文章的第三篇。本文涉及的技术细节是:基于 CoreText 的排版引擎。
本人今年主要在负责猿题库 iOS 客户端的开发,本文旨在通过分享猿题库 iOS 客户端开发过程中的技术细节,达到总结和交流的目的。
这是本技术分享系列文章的第二篇。本文涉及的技术细节是:答题卡扫描算法。
本人今年主要在负责猿题库 iOS 客户端的开发,本文旨在通过分享猿题库 iOS 客户端开发过程中的技术细节,达到总结和交流的目的。
这是本技术分享系列文章的第一篇。本文涉及的技术细节是:采用多 Target 编译方案来实现多个相似 App 的开发,以保证我们能够快速地推出多个相似课程的客户端。
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本文主要介绍 Objective-C 对象模型的实现细节,以及 Objective-C 语言对象模型中对isa swizzling
和method swizzling
的支持。希望本文能加深你对 Objective-C 对象的理解。
Objective-C 是一门面向对象的编程语言。每一个对象都是一个类的实例。在 Objective-C 语言的内部,每一个对象都有一个名为 isa 的指针,指向该对象的类。每一个类描述了一系列它的实例的特点,包括成员变量的列表,成员函数的列表等。每一个对象都可以接受消息,而对象能够接收的消息列表是保存在它所对应的类中。
在 XCode 中按Shift + Command + O
, 然后输入 NSObject.h 和 objc.h,可以打开 NSObject 的定义头文件,通过头文件我们可以看到,NSObject 就是一个包含 isa 指针的结构体,如下图所示:
在今年 WWDC 的内容公开之前,大家都以为 iOS 系统里面只有一种中文字体。为了达到更好的字体效果,有些应用在自己的应用资源包中加入了字体文件。但自己打包字体文件比较麻烦,原因在于:
1、字体文件通常比较大,10M - 20M 是一个常见的字体库的大小。大部分的非游戏的 app 体积都集中在 10M 以内,因为字体文件的加入而造成应用体积翻倍让人感觉有些不值。如果只是很少量的按钮字体需要设置,可以用一些工具把使用到的汉字字体编码从字体库中抽取出来,以节省体积。但如果是一些变化的内容需要自定义的字体,那就只有打包整个字体库了。
2、中文的字体通常都是有版权的。在应用中加入特殊中文字体还需要处理相应的版权问题。对于一些小公司或个人开发者来说,这是一笔不小的开销。
以上两点造成 App Store 里面使用特殊中文字库的 iOS 应用较少。现在通常只有阅读类的应用才会使用特殊中文字库。
但其实从 iOS6 开始,苹果就支持动态下载中文字体到系统中。只是苹果一直没有公开相应的 API。最终,相应的 API 在今年的 WWDC 大会上公开,接下来就让我们来一起了解这个功能。
这里 有关于 block 的 5 道测试题,建议你阅读本文之前先做一下测试。
先介绍一下什么是闭包。在 wikipedia 上,闭包的定义 是:
In programming languages, a closure is a function or reference to a function together with a referencing environment—a table storing a reference to each of the non-local variables (also called free variables or upvalues) of that function.
翻译过来,闭包是一个函数(或指向函数的指针),再加上该函数执行的外部的上下文变量(有时候也称作自由变量)。
block 实际上就是 Objective-C 语言对于闭包的实现。
block 配合上 dispatch_queue,可以方便地实现简单的多线程编程和异步编程,关于这个,我之前写过一篇文章介绍:《使用 GCD》。
本文主要介绍 Objective-C 语言的 block 在编译器中的实现方式。主要包括:
因为开了 iOSDevTips 的微信公共账号,老收到各种 iOS 开发的问题,前两天收到一个问题的内容是:
请问像支付宝钱包那样可以在应用里安装自己的应用,是已经在应用里写了逻辑,还是可以向应用里发送代码 ?
我觉得这个问题挺有意思的,估计大家都感兴趣,所以今天就抽空研究了一下,将支付宝客户端的插件机制具体实现方式介绍给大家。
先介绍一下该插件机制,如上图所示,支付宝客户端在安装后,对于像 “彩票”、“爱心捐赠” 这类功能,需要再点击安装一次,然后才可以使用。有些时候该插件功能进行了升级,需要点击升级才可以继续使用。插件的方式有利于软件动态增加新的功能或升级功能,而不用再一次向 AppStore 提交审核。另外,由于用户不需要的插件可以不用安装,也缩小了应用本身的体积大小,节省了下载流量。