文章目录
  1. 1. 引言
  2. 2. 功能介绍
  3. 3. 字体列表
  4. 4. API 介绍
  5. 5. iOS 版本限制

引言

在今年 WWDC 的内容公开之前,大家都以为 iOS 系统里面只有一种中文字体。为了达到更好的字体效果,有些应用在自己的应用资源包中加入了字体文件。但自己打包字体文件比较麻烦,原因在于:

1、字体文件通常比较大,10M - 20M 是一个常见的字体库的大小。大部分的非游戏的 app 体积都集中在 10M 以内,因为字体文件的加入而造成应用体积翻倍让人感觉有些不值。如果只是很少量的按钮字体需要设置,可以用一些工具把使用到的汉字字体编码从字体库中抽取出来,以节省体积。但如果是一些变化的内容需要自定义的字体,那就只有打包整个字体库了。

2、中文的字体通常都是有版权的。在应用中加入特殊中文字体还需要处理相应的版权问题。对于一些小公司或个人开发者来说,这是一笔不小的开销。

以上两点造成 App Store 里面使用特殊中文字库的 iOS 应用较少。现在通常只有阅读类的应用才会使用特殊中文字库。

但其实从 iOS6 开始,苹果就支持动态下载中文字体到系统中。只是苹果一直没有公开相应的 API。最终,相应的 API 在今年的 WWDC 大会上公开,接下来就让我们来一起了解这个功能。

功能介绍

使用动态下载中文字体的 API 可以动态地向 iOS 系统中添加字体文件,这些字体文件都是下载到系统的目录中(目录是/private/var/mobile/Library/Assets/com_apple_MobileAsset_Font/),所以并不会造成应用体积的增加。并且,由于字体文件是 iOS 系统提供的,也免去了字体使用版权的问题。虽然第一次下载相关的中文字体需要一些网络开销和下载时间,但是这些字体文件下载后可以在所有应用间共享,所以可以遇见到,随着该 API 使用的普及,大部分应用都不需要提示用户下载字体,因为很可能这些字体在之前就被其它应用下载下来了。

字体列表

这个链接 中,苹果列出了提供动态下载和使用中文字体文件列表。不过,由于下载的时候需要使用的名字是 PostScript 名称,所以如果你真正要动态下载相应的字体的话,还需要使用 Mac 内自带的应用 “字体册 “来获得相应字体的 PostScript 名称。如下显示了从” 字体册 “中获取《兰亭黑-简 特黑》字体的 PostScript 名称的截图:

API 介绍

苹果提供的动态下载代码的 Demo 工程 链接在这里。将此 Demo 工程下载下来,即可学习相应 API 的使用。下面我对该工程中相应 API 做简单的介绍。

假如我们现在要下载娃娃体字体,它的 PostScript 名称为DFWaWaSC-W5。具体的步骤如下:

1、我们先判断该字体是否已经被下载下来了,代码如下:

- (BOOL)isFontDownloaded:(NSString *)fontName {
UIFont* aFont = [UIFont fontWithName:fontName size:12.0];
if (aFont && ([aFont.fontName compare:fontName] == NSOrderedSame
|| [aFont.familyName compare:fontName] == NSOrderedSame)) {
return YES;
} else {
return NO;
}
}

2、如果该字体下载过了,则可以直接使用。否则我们需要先准备下载字体 API 需要的一些参数,如下所示:

// 用字体的 PostScript 名字创建一个 Dictionary
NSMutableDictionary *attrs = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:fontName, kCTFontNameAttribute, nil];
// 创建一个字体描述对象 CTFontDescriptorRef
CTFontDescriptorRef desc = CTFontDescriptorCreateWithAttributes((__bridge CFDictionaryRef)attrs);
// 将字体描述对象放到一个 NSMutableArray 中
NSMutableArray *descs = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
[descs addObject:(__bridge id)desc];
CFRelease(desc);

3、准备好上面的descs变量后,则可以进行字体的下载了,代码如下:

__block BOOL errorDuringDownload = NO;
CTFontDescriptorMatchFontDescriptorsWithProgressHandler( (__bridge CFArrayRef)descs, NULL, ^(CTFontDescriptorMatchingState state, CFDictionaryRef progressParameter) {
double progressValue = [[(__bridge NSDictionary *)progressParameter objectForKey:(id)kCTFontDescriptorMatchingPercentage] doubleValue];
if (state == kCTFontDescriptorMatchingDidBegin) {
NSLog(@" 字体已经匹配 ");
} else if (state == kCTFontDescriptorMatchingDidFinish) {
if (!errorDuringDownload) {
NSLog(@" 字体 %@ 下载完成 ", fontName);
}
} else if (state == kCTFontDescriptorMatchingWillBeginDownloading) {
NSLog(@" 字体开始下载 ");
} else if (state == kCTFontDescriptorMatchingDidFinishDownloading) {
NSLog(@" 字体下载完成 ");
dispatch_async( dispatch_get_main_queue(), ^ {
// 可以在这里修改 UI 控件的字体
});
} else if (state == kCTFontDescriptorMatchingDownloading) {
NSLog(@" 下载进度 %.0f%% ", progressValue);
} else if (state == kCTFontDescriptorMatchingDidFailWithError) {
NSError *error = [(__bridge NSDictionary *)progressParameter objectForKey:(id)kCTFontDescriptorMatchingError];
if (error != nil) {
_errorMessage = [error description];
} else {
_errorMessage = @"ERROR MESSAGE IS NOT AVAILABLE!";
}
// 设置标志
errorDuringDownload = YES;
NSLog(@" 下载错误: %@", _errorMessage);
}
return (BOOL)YES;
});

通常需要在下载完字体后开始使用字体,一般是将相应代码放到 kCTFontDescriptorMatchingDidFinish 那个条件中做,可以象苹果官网的示例代码上那样,用 GCD 来改 UI 的逻辑,也可以发 Notification 来通知相应的 Controller。

以下是通过以上示例代码下载下来的娃娃体字体截图:

iOS 版本限制

以上代码只能运行在 iOS6 以上的系统,但当前还有不少用户是 iOS5 的系统。不过,随着苹果在 WWDC2013 中推出 iOS7 的 beta 版,很多人都期待着使用 iOS7。从历史数据上看,苹果 iOS 新版本推出后,通常 3 个月内就可以达到 50% 以上的使用比例。所以,可以遇见到在今年年底,iOS5 的用户将所剩无几。如果我们打算在年底只支持 iOS6 以上的系统,那么就可以通过上面介绍的方法使用大量中文字体来美化你的应用。

愿新的 API 能让大家的应用更加美观,have fun!