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什么是 ReactiveCocoa
ReactiveCocoa(其简称为 RAC)是由 Github 开源的一个应用于 iOS 和 OS X 开发的新框架。RAC 具有函数式编程和响应式编程的特性。它主要吸取了 .Net 的 Reactive Extensions 的设计和实现。
ReactiveCocoa 试图解决什么问题
经过一段时间的研究,我认为 ReactiveCocoa 试图解决以下 3 个问题:
- 传统 iOS 开发过程中,状态以及状态之间依赖过多的问题
- 传统 MVC 架构的问题:Controller 比较复杂,可测试性差
- 提供统一的消息传递机制
你注意到了吗?在 Xcode 中,当你点击查看调用栈的时候,调用栈的每个方法前面都有一个 Icon,而且还有好几种不同的样子,如下图所示,你知道它们代表什么意思吗?
更新
本部分的内容写于2013年12月,2015年11月有更新,更新版的文章见:《Charles 从入门到精通》
简介
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Charles 是在 Mac 下常用的截取网络封包的工具,在做 iOS 开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络封包来分析。Charles 通过将自己设置成系统的网络访问代理服务器,使得所有的网络访问请求都通过它来完成,从而实现了网络封包的截取和分析。
Charles 是收费软件,可以免费试用 30 天。试用期过后,未付费的用户仍然可以继续使用,但是每次使用时间不能超过 30 分钟,并且启动时将会有 10 秒种的延时。
因此,该付费方案对广大用户还是相当友好的,即使你长期不付费,也能使用完整的软件功能。只是当你需要长时间进行封包调试时,会因为 Charles 强制关闭而遇到影响。
Charles 主要的功能包括:
2015年11月更新
由于 Flurry 的后台在中国访问实在太慢,另外 Flurry 对中国区的 IP 类型判断不太准确(3G和Wifi无法准确区分),所以我现在不再推荐大家使用 Flurry 了。
不用 Flurry 之后,我们现在使用的是腾讯的 MTA 来做统计。
简介
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Flurry是一家专门为移动应用提供数据统计和分析的公司。他们的数据统计分析SDK支持的平台包括iPhone, iPad, Android, Windows Phone, Java ME和BlackBerry。使用Flurry服务的公司包括eBay、Yahoo、Hulu和Skype等超过11万家公司,涉及的应用超过36万个。
利用Flurry提供的分析平台,我们可以很容易地自动统计出应用的使用情况,例如:
- 每天(每周或每月)登录用户数,应用使用次数
- 每天(每周或每月)新用户数,活跃用户数
- 用户的所在地、年龄、性别的分布情况
Flurry也可以自动统计出移动设备的分类情况,例如:
- 使用3G,Wifi的会话比例
- 使用iOS系统各版本(例如iOS6.0, iOS7.0等)的比例
- 使用iOS各种设备(例如iPhone4, iPhone5等)的比例
除了上面介绍的自动统计项目,Flurry SDK也提供了统计用的相关API,便于我们针对自己产品的特点,做针对性的统计。例如统计应用中某个按钮的按下次数,或者网络请求的平均响应时间等。
前言
原创文章,转载请注明出自 唐巧的技术博客。
本文主要介绍 Objective-C 对象模型的实现细节,以及 Objective-C 语言对象模型中对isa swizzling
和method swizzling
的支持。希望本文能加深你对 Objective-C 对象的理解。
ISA 指针
Objective-C 是一门面向对象的编程语言。每一个对象都是一个类的实例。在 Objective-C 语言的内部,每一个对象都有一个名为 isa 的指针,指向该对象的类。每一个类描述了一系列它的实例的特点,包括成员变量的列表,成员函数的列表等。每一个对象都可以接受消息,而对象能够接收的消息列表是保存在它所对应的类中。
在 XCode 中按Shift + Command + O
, 然后输入 NSObject.h 和 objc.h,可以打开 NSObject 的定义头文件,通过头文件我们可以看到,NSObject 就是一个包含 isa 指针的结构体,如下图所示:
引言
在今年 WWDC 的内容公开之前,大家都以为 iOS 系统里面只有一种中文字体。为了达到更好的字体效果,有些应用在自己的应用资源包中加入了字体文件。但自己打包字体文件比较麻烦,原因在于:
1、字体文件通常比较大,10M - 20M 是一个常见的字体库的大小。大部分的非游戏的 app 体积都集中在 10M 以内,因为字体文件的加入而造成应用体积翻倍让人感觉有些不值。如果只是很少量的按钮字体需要设置,可以用一些工具把使用到的汉字字体编码从字体库中抽取出来,以节省体积。但如果是一些变化的内容需要自定义的字体,那就只有打包整个字体库了。
2、中文的字体通常都是有版权的。在应用中加入特殊中文字体还需要处理相应的版权问题。对于一些小公司或个人开发者来说,这是一笔不小的开销。
以上两点造成 App Store 里面使用特殊中文字库的 iOS 应用较少。现在通常只有阅读类的应用才会使用特殊中文字库。
但其实从 iOS6 开始,苹果就支持动态下载中文字体到系统中。只是苹果一直没有公开相应的 API。最终,相应的 API 在今年的 WWDC 大会上公开,接下来就让我们来一起了解这个功能。
前言
这里 有关于 block 的 5 道测试题,建议你阅读本文之前先做一下测试。
先介绍一下什么是闭包。在 wikipedia 上,闭包的定义 是:
In programming languages, a closure is a function or reference to a function together with a referencing environment—a table storing a reference to each of the non-local variables (also called free variables or upvalues) of that function.
翻译过来,闭包是一个函数(或指向函数的指针),再加上该函数执行的外部的上下文变量(有时候也称作自由变量)。
block 实际上就是 Objective-C 语言对于闭包的实现。
block 配合上 dispatch_queue,可以方便地实现简单的多线程编程和异步编程,关于这个,我之前写过一篇文章介绍:《使用 GCD》。
本文主要介绍 Objective-C 语言的 block 在编译器中的实现方式。主要包括:
- block 的内部实现数据结构介绍
- block 的三种类型及其相关的内存管理方式
- block 如何通过 capture 变量来达到访问函数外的变量
前言
因为开了 iOSDevTips 的微信公共账号,老收到各种 iOS 开发的问题,前两天收到一个问题的内容是:
请问像支付宝钱包那样可以在应用里安装自己的应用,是已经在应用里写了逻辑,还是可以向应用里发送代码 ?
我觉得这个问题挺有意思的,估计大家都感兴趣,所以今天就抽空研究了一下,将支付宝客户端的插件机制具体实现方式介绍给大家。
先介绍一下该插件机制,如上图所示,支付宝客户端在安装后,对于像 “彩票”、“爱心捐赠” 这类功能,需要再点击安装一次,然后才可以使用。有些时候该插件功能进行了升级,需要点击升级才可以继续使用。插件的方式有利于软件动态增加新的功能或升级功能,而不用再一次向 AppStore 提交审核。另外,由于用户不需要的插件可以不用安装,也缩小了应用本身的体积大小,节省了下载流量。
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前言
随着 iOS 开发的流行,针对 iOS 开发涉及的方方面面,早有一些公司提供了专门的解决方案或工具。这些解决方案或工具包括:用户行为统计工具(友盟,Flurry,Google Analytics 等), App Store 销售分析工具(例如 App annie), App crash 收集工具(例如 Crashlytics),App 测试发布工具(Test Flight), App Push 服务等。
这些解决方案或工具节省了 iOS 开发者大量的开发时间,但是由于相关介绍文章的缺乏,许多开发者都在重复着自己一次又一次重新造轮子。所以我希望,将我自己使用和调研的相关的第三方服务使用经验,整理成一系列文章,以便广大开发者能够省去大量的重复性工作。
今天介绍 AppStore 统计工具:App Annie 和苹果的命令行统计工具。
今天翻到很久以前自己在网易博客上写的 这篇文章,惊奇地发现自己都忘记了里面的一些内容。所以我又重新学习了一下,然后改了改内容,挪到这里。
前言
Steffen Itterheim 是 《Learn Iphone and Ipad Cocos2d Game Development》 作者。cocos2d 和 cocos2d-x 现在已成为著名的游戏开发引擎。在 AppStore 上有超过 100 个游戏是基于 Cocos2D。
Steffen Itterheim 在 他的博客 中总结了 Objective-C 2.0 所有的编译器保留字,并且对这些保留字做了介绍和使用示例。这些保留字如下:
@class @defs @protocol @required @optional @end @interface @public @package @protected @private @property @end @implementation @synthesize @dynamic @end @throw @try @catch @finally @synchronized @autoreleasepool @selector @encode @compatibility_alias @”string”
我把这些保留字过了一遍,发现很少用到的有 @dynamic @defs @encode @compatibility_alis,所以就给大家介绍一下这几个关键字吧。
前言
udacity 中的在线课程 《How to build a startup》 中提到,所谓创业,就是尝试寻找新的赢利模式。正因为这是一种尝试,所以不可避免地需要调整产品方向,寻找市场中还未被发现的用户需求,给用户创造价值,进而获得收入。最近很火的 精益创业 的观点,则是强调将这种尝试成本降到最小,使得自己可以根据市场反馈迅速调整产品。
我们在今年春节后上线了新的在线智能题库:猿题库。这应该是我们在互联网教育这个创业领域尝试的第二个方向。
猿题库现在推出了公务员考试行测和申论 2 个产品,均包括 web, iOS 和 Android 三个平台。这次我们尝试做一个收费的产品,所以在 iOS 端集成了应用内支付(IAP)功能。在开发过程中和上线后,我们遇到了 IAP 中的一些坑,在此分享给各位。
我和身边做 iOS 开发的同事组建了一个 QQ 群,每隔一段时间,大家就会讨论是否应该使用 ARC。所以我觉得有必要将这些讨论分享出来,让大家消除对于 ARC 的疑虑。
在iOS应用中,有时候会需要调用系统的一些UI控件,例如:
- 在UIWebView中长按会弹出系统的上下文菜单
- 在UIImagePickerController中会使用系统的照相机界面
- 在编译状态下的UITableViewCell,处于待删除时,会有一个系统的删除按钮。
以上这些UI控件中,其显示的语言并不是和你当前手机的系统语言一致的。而是根据你的App内部的语言设置来显示。结果就是,如果你没有设置恰当的话,你的中文App可能会出现一些英文的控件文字。
前言
Objective-c 语言在申请对象的时,需要使用两段构造 (Two Stage Creation) 的模式。一个对象的创建,需要先调用 alloc 方法或 allocWithZone 方法,再调用 init 方法或 initWithSomething 方法。如下是一个 NSString 对象的创建示例:
NSString * str = [[NSString alloc] initWithString:@"http://blog.devtang.com"]; |
由于该语言的对象创建方法和大多数其它语言(如 C、C++、Java、JavaScript)都不一样,所以引起了我的好奇。是什么原因促使 Objective-C 做了这种设计,而又是什么原因促使大多数其它语言都采用 “new” 方法来一次性创建对象呢?
在看了 《Cocoa Design Patterns》 一书(顺便吐槽一下该书中文版翻译质量不高,建议看英文版),并且做了一些调研之后,我将总结分享给大家,欢迎大家讨论。
前两天和服务端同事一起,完成了应用内付费(以下简称IAP, In app purchase)的开发工作。步骤繁多,在此把开发步骤列表整理如下。因为只是步骤列表,所以并不含详细的说明教程,需要看教程的新手,可以看我附在最后的一些参考链接。
昨天在写 iOS 代码的时候,调试的时候模拟器崩溃了。异常停在了如下整个 main 函数的入口处:
int main(int argc, char *argv[]) |
功能设计
先申明一下,我是码农,不是一个产品经理,但我觉得现有市面上的很多 App,设计的 “升级提示功能” 都不太友好。在此分享一下我的想法,欢迎大家讨论。
这些 App 包括:新浪微博、网易微博、网易新闻客户端以及大部分带有升级提示功能的 App,所以我觉得这个问题还是挺普遍的。对于该问题,一句话描述起来就是:“这些 App 都会在用户刚刚使用它的时候,提示有新版本,让用户去 AppStore 上下载最新的版本”。下面是某个应用的升级提示截图:
为什么我认为这是一个糟糕的设计呢?因为用户刚刚打开你的 App,明显就是想使用你的功能。例如刚刚打开新浪微博,可能就是想看一下最新的消息或回复。刚刚打开网易新闻客户端,可能就是想看看最新的新闻。这个时候,你告诉用户有新版本,是想让用户暂时放弃使用该 App 吗?我不知道有多少用户会去点 “升级” 这个按钮,反正我每次看到这个提示都很郁闷,因为我如果点了,我就暂时不能使用该应用了(升级时原版本的 App 是无法使用的)。所以我在想,这个提示升级的时间能不能做得更友好一些?
前言
OpenCV 是一个开源的跨平台计算机视觉库,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。
最近试着在 MacOS 和 iOS 上使用 OpenCV,发现网上关于在 MacOS 和 iOS 上搭建 OpenCV 的资料很少。好不容易搜到些资料,却发现由于 OpenCV 和 Xcode 的版本更新,变得不再有用了。有些问题费了我很多时间,在此总结分享给大家,希望后来人少走些弯路。
可以预见到,随着 Xcode 和 OpenCV 的版本更新,本文可能不再有效了。
所以特此注明,文本介绍的搭建方法仅针对于 Xcode4.5.1 和 OpenCV 2.4.2 版本。
(2013-6-22)更新: 我在 Xcode4.6.2 和 OpenCV 2.4.5 版本的时候重新进行了一次环境搭建,以下内容做了相应调整,应该也是有效的。
问题
我们知道,在 iOS 开发中,为了使我们的 app 能够同时支持 iPhone 的 Retina 屏幕和普通屏幕,美术同学需要对 UI 设计稿中的每个元素进行 2 次切图。苹果要求对图片元素的命名分别为 name.png 和 name@2x.png,带 @2x 的表示是 Retina 屏幕的贴图,不带 @2x 的同名文件为普通屏幕的贴图。
我在开发的时候发现很难要求美术同学按照开发的要求来对图片命名。她们通常对于切图的命名是例如 * 登录按钮大 .png* ,* 登录按钮小 .png*, * 登录按钮按下大 .png* * 登录按钮按下小 .png* 这样的形式。于是,对这些文件按照苹果的要求进行重命名就成了我这个码农的一个体力活。
苹果在今年的 WWDC2012 大会上介绍了大量 Objective-C 的新特性,能够帮助 iOS 程序员更加高效地编写代码。在不久前更新的 Xcode4.4 版本中,这些新特性已经可以使用了。让我们看看这些新特性有哪些:
问题
做 iOS 开发的同学想必都用过 UIActionSheet。UIActionSheet 可以弹出一个选择列表,让用户选择列表中的某一项操作。使用 UIActionSheet 非常简单,以下是一个简单的示例代码:
- (void)someButtonClicked { |
但我个人在使用时,感觉 UIActionSheet 有以下 2 个问题:
前言
SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库。iOS SDK 很早就支持了 SQLite,在使用时,只需要加入 libsqlite3.dylib 依赖以及引入 sqlite3.h 头文件即可。但是,原生的 SQLite API 在使用上相当不友好,在使用时,非常不便。于是,开源社区中就出现了一系列将 SQLite API 进行封装的库,而 FMDB (https://github.com/ccgus/fmdb) 则是开源社区中的优秀者。
前言
今天参加了 Adobe 和 CSDN 组织的一个关于 PhoneGap 的开发讲座 ,而 PhoneGap 在 iOS 设备上的实现就是通过 UIWebView 控件来展示 html 内容,并且与 native 代码进行交互的。
正好我们在做有道云笔记的 iPad 版,因为我们也是使用 UIWebView 来展示笔记内容,所以也需要做 js 与 native 代码相互调用的事情。所以在这儿顺便总结一下 UIWebView 在使用上的细节,以及谈谈我对 PhoneGap 的看法。
使用 xcode4 也有一段时间了,今天整理了一下 xcode4 的一些使用技巧,在这里分享给大家。
前言
Daily Build 是一件非常有意义的事情,也是敏捷开发中关于 “持续集成” 的一个实践。Daily Build 对于开发来说有如下好处:
- 保证了每次 check in 的代码可用,不会造成整个工程编译失败。
- 进度跟进。产品经理可以每天看到最新的开发进度,并且试用产品,调整一些细节。很多时候,一个新功能,你真正用了一下才能有体会好或不好,所以 daily build 也给产品经理更多时间来调理他的设计。
- 需求确认。产品经理可以确认开发的功能细节是他的预期。因为我们的开发比较紧凑,所以都没有传统的需求说明文档,所以 daily build 也给产品经理用于尽早确认开发的功能细节是他的预期,我就遇到一次产品经理发现开发出的一个功能细节和他的预期不一致,但是因为有 daily build,使得我可以尽早做修改,把修改的代价减小了。
- 测试跟进。如果功能点是独立的话,测试同事完全可以根据 daily build 来进行一些早期的测试。越早的 Bug 反馈可以使得修改 bug 所需的时间越短。
我实在受不了 NSString 冗长的方法调用了,每次写之前都要查文档。特别是那个去掉前后多余的空格的方法,长得离谱。与之对应的别的语言,拿 java 来说,对应的方法名叫 trim。拿 python 来说,对应的方法名叫 strip。但是 Objective-C 呢?是下面这段:
[self stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]]; |